Veranstaltung
Freitag
24.01.2020
12.00 Uhr
24.01.2020
12.00 Uhr
Hochschule für nachhaltige Entwicklung Eberswalde
Schicklerstraße 5, Haus 6, Aula 2. OG
16225 Eberswalde
Schicklerstraße 5, Haus 6, Aula 2. OG
16225 Eberswalde
Play
Dokumentarfilm, 89 Minuten, 2019
Regie Philip Koch
Kamera Alexander Fischerkoesen
Produzent:in Hamid Baroua, Christoph Szoon
Produktionsfirma Sappralot Productions
Sender BR
Protagonist:innen Emma Bading
Computerspiele gehören bei Jennifer (17) zum Alltag. Darüber vernachlässigt sie alle sozialen Kontakte. Je mehr sie vereinsamt, umso exzessiver taucht sie in die virtuelle Spielewelt ab. Ihr Leben gerät dabei zwischen realer und virtueller Welt vollkommen aus der Bahn. Der Spielfilm klärt über Faktoren auf, die von der WHO 2019 als Computer-, Smartphone- oder Online-Spielsucht anerkannt wurden und besonders auch Jugendliche gefährden.
Speed Dating
Kurz-Spielfilm, 1 Minute, 2019
Regie Thomas Frick
Produktionsfirma Ravir Film GbR, Sukjuma arts e.V.
Chance und Bedrohung durch das Internet, wenn es Steves Informationen korrigiert.
Upgrade-Wahn
Kurz-Dokumentarfilm, 1 Minute, 2019
Regie Thomas Frick
Produktionsfirma Ravir Film GbR, Sukjuma arts e.V.
Kundenberatung für ein neues Handy hat als Upgrade stets noch ein neueres Modell.
Schulveranstaltung
ACHTUNG: Diese Veranstaltung findet abweichend im Hörsaal Haus 2 statt
11 bis 13 Uhr
ab Klasse 6
2 UMWELTSPOTS ZUM THEMA “Handy”
Von Thomas Frick, Ravir Film, Sukuma e. V., Dresden, 2019, 2 Minuten
1. Speed Dating - Chance und Bedrohung durch das Internet, wenn es Steves Infos über sich selbst ständig automatisch korrigiert…
2. Upgrade-Wahn: Kundenberatung für ein neues Handy zeigt, dass es immer wieder ein neues Upgrade für die nächste Genaration Smartphone gibt.
PLAY - Spielfilm zum Thema Virtual Reality (VR) und Online-Spielsucht
Von Philip Koch, Darstellerin der Jennifer: Emma Bading, Bayr. Rundf., 89 Minuten
Computerspiele gehören bei Jennifer (17) zum Alltag. Darüber
vernachlässigt sie alle sozialen Kontakte. Je mehr sie vereinsamt, umso
exzessiver taucht sie in die virtuelle Spielewelt ab. Ihr Leben gerät
dabei zwischen realer und virtueller Welt vollkommen aus der Bahn. Der
Spielfilm klärt über Faktoren auf, die von der WHO 2019 als Computer-,
Smartphone- oder Online-Spielsucht anerkannt wurden und besonders auch
Jugendliche gefährden.
Anschließendes Filmgespräch mit der Medienpädagogin Kristin Ehlert
Eine Veranstaltung des Fördervereins für Öffentlichkeitsarbeit im Natur- und Umweltschutz FÖN
e.V.