Veranstaltung

Freitag
24.01.2020
12.00 Uhr
Hochschule für nachhaltige Entwicklung Eberswalde
Schicklerstraße 5, Haus 6, Aula 2. OG
16225 Eberswalde

Play

Dokumentarfilm, 89 Minuten, 2019
Regie Philip Koch Kamera Alexander Fischerkoesen Produzent:in Hamid Baroua, Christoph Szoon  Produktionsfirma Sappralot Productions Sender BR Protagonist:innen Emma Bading

Computerspiele gehören bei Jennifer (17) zum Alltag. Darüber vernachlässigt sie alle sozialen Kontakte. Je mehr sie vereinsamt, umso exzessiver taucht sie in die virtuelle Spielewelt ab. Ihr Leben gerät dabei zwischen realer und virtueller Welt vollkommen aus der Bahn. Der Spielfilm klärt über Faktoren auf, die von der WHO 2019 als Computer-, Smartphone- oder Online-Spielsucht anerkannt wurden und besonders auch Jugendliche gefährden.

Speed Dating

Kurz-Spielfilm, 1 Minute, 2019
Regie Thomas Frick Produktionsfirma Ravir Film GbR, Sukjuma arts e.V.

Chance und Bedrohung durch das Internet, wenn es Steves Informationen korrigiert.

Upgrade-Wahn

Kurz-Dokumentarfilm, 1 Minute, 2019
Regie Thomas Frick Produktionsfirma Ravir Film GbR, Sukjuma arts e.V.

Kundenberatung für ein neues Handy hat als Upgrade stets noch ein neueres Modell.

Schulveranstaltung

ACHTUNG: Diese Veranstaltung findet abweichend  im Hörsaal  Haus 2 statt


11 bis 13 Uhr
ab Klasse 6

 2 UMWELTSPOTS ZUM THEMA “Handy”
Von Thomas Frick, Ravir Film, Sukuma e. V., Dresden, 2019, 2 Minuten
1. Speed Dating - Chance und Bedrohung durch das Internet, wenn es Steves Infos über sich selbst ständig automatisch korrigiert…

2. Upgrade-Wahn: Kundenberatung für ein neues Handy zeigt, dass es immer wieder ein neues Upgrade für die nächste Genaration Smartphone gibt.


PLAY - Spielfilm zum Thema Virtual Reality (VR) und Online-Spielsucht
Von Philip Koch, Darstellerin der Jennifer: Emma Bading, Bayr. Rundf., 89 Minuten
Computerspiele gehören bei Jennifer (17) zum Alltag. Darüber vernachlässigt sie alle sozialen Kontakte. Je mehr sie vereinsamt, umso exzessiver taucht sie in die virtuelle Spielewelt ab. Ihr Leben gerät dabei zwischen realer und virtueller Welt vollkommen aus der Bahn. Der Spielfilm klärt über Faktoren auf, die von der WHO 2019 als Computer-, Smartphone- oder Online-Spielsucht anerkannt wurden und besonders auch Jugendliche gefährden.


Anschließendes Filmgespräch mit der Medienpädagogin Kristin Ehlert

Eine Veranstaltung des Fördervereins für Öffentlichkeitsarbeit im Natur- und Umweltschutz FÖN e.V.